SWTOR 7.1A corrige IP-CPT y SOA, agrega recompensas de la misión de Manaan faltantes

7.1A Destacados y pensamientos

Los errores que permitieron a IP-CPT caer por el piso y evitar que los jugadores derrotaran a SOA supuestamente se han solucionado. Sin embargo, soy bastante escéptico si el problema con IP-CPT realmente se ha solucionado porque prácticamente está garantizado que ocurrirá en el primer tirón porque el jefe comienza flotando. Es mucho más raro en las toallitas posteriores como mencionan las notas del parche.

De cualquier manera, el problema no es exclusivo de IP-CPT, ya que sucede con la mayoría de los jefes que tienen algún tipo de salto de entrada en la animación, incluidos los Kell Dragon, Dread Master Tyrans, SOA y presumiblemente los Bulls en la lucha de los líderes rojos / de la manada Dxun. Sería bueno si BioWare pudiera abordar la causa raíz de estos problemas.

Me alegro de que BioWare se haya identificado y movido correctamente rápidamente para resolver los errores más grandes con Patch 7.1, aunque es un poco deprimente que la mayoría de estos haya llegado al juego en vivo. El peor delincuente aquí fue el hecho de que olvidaron que las misiones recompensan las monedas finales del juego para su nueva área diaria en Manaan.

Dicho esto, podría vivir con la mayoría de estos errores durante una semana y media. Lo más importante es que BioWare realmente necesita prestar mucha más atención son los errores de la escena de la historia, ya que ese tipo de contenido se consume tan rápido y no es tan repetible.

Es completamente inaceptable ver personajes desnudos, tough_Zenith tos_, o los que evité vivir, aparecer cuando claramente no se supone que estén allí.

SWTOR 7.1A Notas de parche oficial

  • Los inquisidores que usaron una ficha de impulso y se unieron al imperio después de que el complejo meridiano ahora pueda comenzar la misión de amenazas veladas en Manaan.
  • Corregió un problema evitando que los implantes legendarios mini escudo y bloqueado y cargado se actualicen.
  • IP-CPT ya no a veces desaparece debajo del piso cuando se tira después de que el grupo se limpia en la operación de anomalía R-4.
  • Las siguientes misiones del área diaria de Manaan ahora recompensan 3 matrices de recursos diarios y 30 fragmentos tecnológicos:
    • [Diario] arqueología amateur
    • [Diario] Profundos problemas
    • [Heroico 4] cortando la cabeza
    • [Heroica 2+] Campaña Whisper
    • [Heroico 2+] Un rastro de migas de pan
    • [Diariamente] empresa refinada
    • [Diariamente] invitados no deseados
    • [Diariamente] creación de kolto
    • Datos [diarios] de forma aislada
    • [Diario] Profundos problemas
    • [Heroico 4] Fallout
    • [Diario] Preservar la historia
    • [Heroico 2+] signo inoportuno
    • [Heroico 2+] Justicia del lado de suministro
    • [Diario] suministros que terminan
    • [Diariamente] creación de kolto
  • La misión [Daily] Patrol: Manaan ahora recompensará 30 fragmentos tecnológicos.
  • La misión Área diaria [semanal]: Manaan ahora recompensa 25 matrices de recursos diarios y 1 Cofre de distribución de decurión noble.
  • Gastar la última moneda de una de las categorías solo oculta la categoría en la ventana de inventario en lugar de toda la sección.
  • Excavar las misiones de área diaria más profunda y Manaan ahora se otorgan automáticamente después de terminar las ruinas de NUL.
  • Theron Shan ya no aparece en el cinemato de cavar más profundo si está muerto.
  • El ajuste de la correa ahora se muestra correctamente cuando se usa en pistolas bláster.
  • Los jugadores ya no están bloqueados durante el encuentro de SOA en la operación de la bóveda de la eternidad: historia y modo veterano.
  • Los teletransportes en las misiones imperiales en Manaan ahora están funcionando correctamente. Los jugadores ya no necesitarán salir y regresar para continuar el camino crítico.

_ Las notas de pata para SWTOR 7.1A se obtienen de SWTOR.com._

La actualización de SWTOR 7.1A se lanzará mañana, jueves 11 de agosto de 2022, luego del mantenimiento habitual de 13:00 a 15:00 UTC.

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